<template>
  <div class="goodsinfo-container">
    <transition
      @before-enter="beforeEnter"
      @enter="Enter"
      @after-enter="afterEnter"
    >
      <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
      <!-- ref除了可以获取本页面的dom元素，还可以拿到子组件中的data和去调用子组件中的方法 -->
    </transition>

    <!-- 商品轮播图区域 -->
    <div class="mui-card" id="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <swiper :lunbotuList="lunbotuslist" :isfull="false"></swiper>
        </div>
      </div>
    </div>

    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价：<del>{{ goodsinfo.market_price }}</del
            >&nbsp;&nbsp; 销售价：<span class="now_price">{{
              goodsinfo.sell_price
            }}</span>
          </p>
          <p>
            购买数量:<numbox
              @getcount="getSelectedCount"
              :max="goodsinfo.stock_quantity"
            ></numbox>
          </p>
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addShopCar"
              >加入购物车</mt-button
            >
            <!-- 分析: 如何实现加入购物车时候，拿到选择的数量 -->
            <!--1. 经过分析发现:按钮属于goodsinfo页面，数字属于 numberbox 组件-->
            <!--2．由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在goodsinfo页面中获取到选中的商品数量值-->
            <!--3．怎么解决这个问题:涉及到了子组件向父组件传值了（事件调用机制）-->
            <!--4．事件调用的本质:父向子传递方法，子调用这个方法，同时把 数据当作参数传递给这个方法-->
          </p>
        </div>
      </div>
      <!-- <div class="mui-card-footer">页脚</div> -->
    </div>

    <!-- 商品参数区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品参数</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="number">商品货号：{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
          <p class="stock">库存情况：{{ goodsinfo.stock_quantity }}件</p>
          <p class="launch-time">
            上架时间：{{ goodsinfo.add_time | dateFormat }}
          </p>
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)"
          >图文介绍</mt-button
        >
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)"
          >商品评论</mt-button
        >
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import swiper from "../suncomponent/swiper.vue";
import numbox from "../suncomponent/goodsinfo_numbox.vue";
export default {
  data() {
    return {
      lunbotuslist: [],
      id: this.$route.params.id,
      goodsinfo: {}, // 获取到的商品的信息
      ballFlag: false, //控制小球显示和隐藏的标识符
      selectedCount: 1, //保存用户选中的商品数量，默认 用户买一个
    };
  },
  created() {
    this.getLunbotu();
    this.getGoodsInfo();
  },
  methods: {
    getLunbotu() {
      this.$http.get("api/getthumimages/" + this.id).then((result) => {
        if (result.body.status === 0) {
          // 先循环轮播图数组的每一项，为item添加 img属性，因为轮播图组件中
          // 只认识 item.img 不认识 item,src
          result.body.message.forEach((item) => {
            item.img = item.src;
          });
          this.lunbotuslist = result.body.message;
        }
      });
    },
    getGoodsInfo() {
      // 获取商品的信息
      this.$http.get("api/goods/getinfo/" + this.id).then((result) => {
        if (result.body.status === 0) {
          this.goodsinfo = result.body.message[0];
        }
      });
    },
    goDesc(id) {
      // 点击使用编程式导航跳转到图文介绍页面
      this.$router.push({ name: "goodsdesc", params: { id } });
    },
    goComment(id) {
      // 点击使用编程式导航跳转到商品评论页面
      this.$router.push({ name: "goodscomment", params: { id } });
    },
    addShopCar() {
      // 添加到购物车
      this.ballFlag = !this.ballFlag;
      // {id: 商品的id， count：要购买的数量，price：商品的单价，selected:false}
      // 拼接出一个，要保存到store中car数组里的商品信息对象
      var goodsinfo = {
        id: this.id,
        count: this.selectedCount,
        price: this.goodsinfo.sell_price,
        selected: true
      };
      // 调用 store中的 mutation来将商品加入购物车
      this.$store.commit('addToCar', goodsinfo)
    },
    beforeEnter(el) {
      el.style.transform = "translate(0,0)";
    },
    Enter(el, done) {
      el.offsetWidth;
      //小球动画优化思路:
      // 1. 先分析导致动画不准确的本质原因:我们把小球最终位移到的位置，已经局限在了某一分辨率下的滚动条未滚动的情况下;
      // 2．只要分辨率和测试的时候不一样，或褚滚动条有一定的滚动距离之后，问题就出现了;
      // 3．因此，我们经过分析，得到结论:不能把位置的横纵坐标直接写死了，而是应该根据不同情况，动态计算这个坐标值;
      // 4．经过分析，得出解题思路:先得到徽标的横纵坐标，再得到小球的横纵坐标，
      //    然后让y值求差，x值也求差，得到的结果，就是横纵坐标要位移的距离
      // 5．如何获取徽标和小球的位置???  domeObject.getBoundingClientRect()

      // ref有三种用法:
      // 1、ref 加在普通的元素上，用this.ref.name获取到的是dom元素
      // 2、ref 加在子组件上，用this.ref.name 获取到的是组件实例，可以使用组件的所有方法。
      // 3、如何利用v-for和ref 获取一组数组或者dom节点

      // 获取小球的 在页面中的位置
      const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
      // 获取徽标在页面中的位置
      const badgePosition = document
        .getElementById("badge")
        .getBoundingClientRect();
      const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
      const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;

      el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;
      el.style.transition = "all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
      done();
    },
    afterEnter(el) {
      this.ballFlag = !this.ballFlag;
    },
    getSelectedCount(count) {
      // 当子组件把 选中的数量传递给父组件时，把选中的值保存到data上
      this.selectedCount = count;
      console.log("父组件拿到的数量值为" + this.selectedCount);
    },
  },
  components: {
    swiper,
    numbox,
  },
};
</script>

<style lang="less" scoped>
.goodsinfo-container {
  background-color: #eee;
  overflow: hidden; //溢出隐藏、清除浮动、解决外边距塌陷
  #mui-card {
    margin-top: 50px;
  }
  .now_price {
    color: red;
    font-size: 16px;
    font-weight: bold;
  }
  .mui-card-footer {
    display: block;
    button {
      margin: 15px 0;
    }
  }
}
.ball {
  width: 15px;
  height: 15px;
  border-radius: 50%;
  background-color: red;
  position: absolute;
  z-index: 99; //z-index 属性设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。
  top: 439px;
  left: 136px;
}
</style>